Printable สมุดบันทึกงานฝีมือ
ตัวติดตามโปรเจกต์งานฝีมือและสมุดบันทึกงานอดิเรกสร้างสรรค์
บันทึกโปรเจกต์งานฝีมือด้วยบันทึกเซสชัน โน้ตวัสดุ และข้อสังเกตเทคนิค ติดตามความคืบหน้า จับสิ่งที่ได้ผล และสร้างคลังอ้างอิงสร้างสรรค์สำหรับโปรเจกต์ทำมือทั้งหมดของคุณ
ปรับแต่งฟิลด์
เปิดหรือปิดฟิลด์ คลิกที่ดินสอเพื่อเปลี่ยนชื่อ หรือเพิ่มฟิลด์ของคุณเอง
สมุดบันทึกนี้คืออะไร?
นี่คือสมุดบันทึกแบบผสม — แต่ละหน้ารวมส่วนตารางติดตามแบบกรอกเร็วด้านบนกับพื้นที่เขียนเส้นบรรทัดด้านล่าง ทำให้คุณสามารถบันทึกทั้งข้อมูลที่วัดได้และการสะท้อนคิดแบบอิสระในที่เดียว
วิธีกรอกแต่ละช่อง
ด้านบนของแต่ละหน้ามีช่องกรอกเร็ว (คะแนน ช่องเช็ค ตัวเลข) ด้านล่างเป็นส่วนเขียนเส้นบรรทัด นี่คือความหมายของแต่ละช่อง:
ชื่อโปรเจกต์
วันนี้คุณทำโครงการอะไร?
ประเภทงานฝีมือ
เช่น ถักนิตติ้ง เย็บผ้า งานไม้ ปักผ้า โครเชต์ ปั้นเซรามิก...
เวลาที่ใช้
คุณเรียนนานแค่ไหน?
ความพึงพอใจ
คุณพึงพอใจกับเซสชันวันนี้แค่ไหน? (1=หงุดหงิด, 5=พอใจมาก)
ความก้าวหน้าที่ทำได้
เซสชันนี้คุณทำอะไรสำเร็จ? อธิบายสิ่งที่เสร็จหรือก้าวหน้า
วัสดุที่ใช้
ชนิดเส้นด้าย ผ้า ไม้ ด้าย ดิน — ระบุวัสดุที่ใช้
บันทึกเทคนิค
เทคนิคที่ลองหรือเรียนรู้ในเซสชันนี้ — แบบเข็ม ข้อต่อ ลาย วิธีพิเศษ
สิ่งที่ต้องปรับ
ครั้งหน้าจะทำอะไรต่างออกไป? แรงดึง ขนาด เครื่องมือ แนวทาง...
เคล็ดลับเพื่อความสำเร็จ
ควรเขียนเมื่อไหร่และบ่อยแค่ไหน
กรอกวันละหนึ่งหน้า ส่วนตารางติดตามใช้เวลาไม่ถึงนาที พยายามทำในเวลาที่สม่ำเสมอ ส่วนเขียนสามารถทำในเวลาเดียวกันหรือเก็บไว้เมื่อคุณมีเวลาว่าง 5 นาที ทั้งสองส่วนรวมกันให้ภาพที่สมบูรณ์ที่สุดของวันของคุณ
คำถามที่พบบ่อย
Craft Journal บันทึกอะไรต่อวันทำงาน
ตัวติดตาม 4 ฟิลด์ — ชื่อโครงการ, ประเภทงานฝีมือ, เวลาที่ใช้, ความพึงพอใจ (0-10) — บวก 5 แถวบรรทัดสำหรับ ความก้าวหน้าที่ทำได้ พร้อมพรอมพ์สำหรับ วัสดุที่ใช้, บันทึกเทคนิค และ สิ่งที่ต้องปรับ โครงสร้างนี้รองรับการถัก, การเย็บ, การปัก, การแต่งปั้น, งานไม้, เครื่องประดับ, งานกระดาษ และการฝึกฝนแบบทำมือใดๆ มันเปลี่ยนวันการแยกกระจายเป็นบันทึกโครงการอย่างมีความเชื่อมโยง
ทำไมฟิลด์ ประเภทงานฝีมือ จึงมีประโยชน์เมื่อฉันเป็นเพียงผู้สร้างประเภทเดียว
มันป้องกันการเปลี่ยนแปลงในอนาคตของไดอารี่ เมื่อความสนใจของคุณขยายตัว ผู้สร้างจำนวนมากหลากหลาย — ผู้ถักเลือดหยิกเลือดการปัก ผู้ทำงานไม้ลองหนัง ฟิลด์ ประเภทงานฝีมือ ให้ไดอารี่เดียวสนับสนุนงานฝีมือหลายชิ้นโดยไม่สูญเสียมูลค่าการวิเคราะห์ การกรองตามประเภทงานฝีมือในภายหลังเปิดเผยการแจกจ่ายเวลา รูปแบบความพึงพอใจ และงานฝีมือที่สร้างการมีส่วนร่วมที่ยั่งยืนกับความอยากรู้ที่แวบผ่านไป
ฉันสามารถทำให้ วัสดุที่ใช้ มีประโยชน์ในเดือนต่อมาได้อย่างไร
น้ำหนักเส้นและเสีย, ความกว้างและเส้นใย, ชนิดไม้, รหัสเคลือบ, ชนิดด้าย รายการสากลทั่วไป ('เส้นสีฟ้า') ล้มเหลวในขณะที่คุณต้องการมากที่สุด — เมื่อคุณหมดเหลือและต้องการการจับคู่ รายการเฉพาะ ('DK weight, Cascade 220, color 9477, dye lot 1224') ให้คุณสั่งซื้ำหรือเปลี่ยนอย่างรู้ตัว นี่คือการฝึกฝนร้านมืออาชีพที่ขยายถึงงานฝีมือที่บ้าน
สิ่งใดเข้าไป บันทึกเทคนิค กับ สิ่งที่ต้องปรับ
บันทึกเทคนิค บันทึกสิ่งที่คุณทำ — 'kitchener stitch บนนิ้วเท้า' 'miter cut ที่ 22.5°.' สิ่งที่ต้องปรับ บันทึกสิ่งที่จะเปลี่ยนครั้งต่อไป — 'เริ่มต้น gusset 2 แถวแล้ว' 'sand grain ก่อนเคลือบ ไม่ใช่หลัง' การแยกแยะโครงการการเรียนรู้ โดยไม่มี สิ่งที่ต้องปรับ โครงการซ้ำจะทำซ้ำข้อผิดพลาดเล็กๆ เดียวกัน มีมัน แต่ละชิ้นปรับปรุงจากชิ้นสุดท้าย
การบันทึกไดอารี่จริง ๆ แล้วช่วยกับทักษะงานฝีมือหรือไม่
ใช่ — ผ่านลูป deliberate practice เดียวกันที่ Ericsson (2016, Peak, Houghton Mifflin Harcourt) อธิบายสำหรับโดเมนทักษะใดๆ: ความสนใจเข้มข้นกับเทคนิคเฉพาะที่มีป้อนกลับ ฟิลด์ บันทึกเทคนิค และ สิ่งที่ต้องปรับ เป็นลูปป้อนกลับ คะแนนความพึงพอใจให้สัญญาณ ผู้สร้างงานฝีมือที่บันทึกแล้วเสร็จโครงการที่ทะเยอะมากขึ้นเร็วกว่าเพราะพวกเขาไม่ได้แก้ปัญหาเดียวกันในแต่ละครั้ง
นี่ต่างจาก Ravelry หรือแอป tracker โครงการอย่างไร
Ravelry เป็นหัวข้องานฝีมือที่เฉพาะเจาะจง (ถัก/โครเชต์) และได้รับการปรับปรุงสำหรับการแบ่งปันลวดลาย แอป tracker มุ่งเน้นไปที่สถานะความสำเร็จ ไดอารี่นี้จับความรู้กระบวนการ — วัตถุดิบที่คุณใช้จริง การปรับตัวเทคนิค การปรับเล็กน้อย ใช้ Ravelry สำหรับลวดลายและชุมชน ใช้ไดอารี่นี้สำหรับบันทึกส่วนตัวของวิธีการสร้างแต่ละชิ้นจริงๆ ทั้งสองมีบทบาทสำหรับผู้สร้างที่จริงจัง
ฉันควรบันทึกทุกวันหรือเพียงแค่เมื่อจบโครงการ
ทุกวันสำหรับโครงการที่นานกว่าไม่กี่ชั่วโมง โครงการหลายวัน (เสื้อ, ผ้าห่ม, เฟอร์นิเจอร์) สะสมการตัดสินใจเล็ก ๆ ที่กำหนดผลลัพธ์ขั้นสุดท้าย การบันทึกปลายสุดเท่านั้นจะสูญเสีย 80% ของข้อมูลที่มีประโยชน์ สำหรับโครงการสั้น (บัตร, การซ่อมแซมเล็ก ๆ) รายการเดียวเมื่อเสร็จสิ้นก็เพียงพอ ฟิลด์ เวลาที่ใช้ รวมรายการใดรายการหนึ่ง ทำให้ความพยายามโครงการทั้งหมดมองเห็นได้ตลอดวันหลาย ๆ
ฉันควรทบทวนรายการก่อนหน้าอย่างมีประโยชน์อย่างไร
การทบทวนโครงการต่อโครงการเมื่อเสร็จสิ้นเปิดเผยกำไรเทคนิค การทบทวนข้ามโครงการทุก 3-6 เดือนเปิดเผยรูปแบบ — งานฝีมือที่คุณกลับมา ชั่วโมงที่สนับสนุนความพึงพอใจที่ดีที่สุด วัสดุที่ปรากฏในโครงการที่ได้รับการประเมินค่าสูง Cepeda et al. (2006, Psychological Bulletin, 132(3), 354-380) บันทึกว่าการทบทวนแบบกระจายรวมการเรียนรู้ ซึ่งที่นี่หมายความว่าการเปลี่ยนวันแยกกระจายเป็นความรู้ผู้สร้างที่สามารถโอนย้ายได้